Le stage de formation Visual
FoxPro "Programmation générale"
s'appuie sur la version 9 de Visual FoxPro.
Une partie du contenu (Exemples, Base de données)
est issue de la version 6.0.
Ce cours
complet sur 5 jours enseigne comment créer
une application Visual
FoxPro correctement structurée,
utilisant le répertoire complet des contrôles.
L'accent est mis sur la productivité
et la réutilisation du code au travers
de la programmation orientée objet (OOP).
Une approche intensive de l'OOP avec VFP 9 est
faite avec des travaux pratiques au travers
d'ateliers concrets mettant en oeuvre les meilleures
techniques de programmation Visual FoxPro.
L'OBJECTIF
A la fin du cours, les participants qui répondent
aux pré-requis seront capables de créer, debogguer et déployer
des applications sophistiquées de gestion événementielles,
basées sur les données, et utilisant des techniques de programmation
orientées objet.
Une convention de formation professionnelle est signée avec l'entreprise.
Un support de cours et un CD contenant les exercices sont fournis à
chaque participant.
Programmation Générale Visual Foxpro - Janvier 2006
Pré requis :
Pour bénéficier pleinement du cours, les
participants doivent :
- Soit avoir une expérience de Foxpro pour Windows ou DOS, Foxbase,
Clipper ou d'autres langages XBASE et avoir suivi le cours de Foxpro2x
à VisualFoxPro ;
- Soit avoir quelques notions de Visual
FoxPro et être familiers avec les bases du langage et de
l'interface utilisateur VFP.
Il n'est pas nécessaire d'avoir une connaissance préalable
de la programmation orientée objet.
Contenu :
INTERFACE UTILISATEUR
Le gestionnaire de projets
Les barres d'outils
Le gestionnaire de tâches
TaskPane
TaskList
L'aide en ligne
Les assistants et les constructeurs
L'explorateur de documents (Document view)
l'intelligence
CONVENTIONS D'ECRITURE - NORMALISATION
Convention de dénomination (Variables )
Notation pré et postfixée
BASES DE DONNÉES
Le conteneur de données
Les types de données
L'intégrité référentielle
FORMULAIRES
Le générateur de formulaires
Les objets: propriétés et contrôles
Le modèle événementiel
Les contrôles de base
Les barres d'outils
L'environnement de données
VUES
Vues statiques
Vues dynamiques
Vues paramètrées
LIAISONS DYNAMIQUES
Les contrôles OLE Automation
Intégration d'objets OLE
CONSTRUCTION D'UNE MINI-APPLICATION
Méthodologie de développement
Conception de la base de données
Construction de l'interface
(menus, fenêtres de dialogue, formulaires de saisie et d'interrogation)
Le générateur d'états
Gestion de l'aide et des erreurs
Le Deboggueur
OOP (Programmation Orientée Objet)
Pré requis :
Avoir suivi le stage de programmation générale
ou maîtriser le générateur de formulaires de Visual-FoxPro.
Contenu :
CONCEPTS
Fondements de la programmation orientée objet
Les objets, les classes, l'instanciation
L'héritage
Le polymorphisme
Les messages
LES CLASSES
Les classes de bases (contrôles et conteneurs)
Les classes composites
Les classes utilisateur (custom)
Les classes métier
Les fonctions AMEMBERS, ACLASS
Les bibliothèques de classes
L'explorateur de classes (Class Browser) et les classes dans la ToolBox
LE GENERATEUR DE CLASSES
Normalisation des noms d'objets
Sous-classement, superclasses, hiérarchie de classes
Protections, encapsulation
L'opérateur de résolution
Les méthodes Access et Assign
TRAVAUX PRATIQUES : CREATION D'UNE BIBLIOTHEQUE DE CLASSES.
Barre d'outils générique (parcours de fichier)
Exemples de classes visuelles
Exemples de classes abstraites
Encapsulation de la gestion d'erreurs
La bibliothèque de composants FFCRetour haut de page
Dernière mise à jour le 4 février 2006
Dernière
mise à jour :
Le 19 octobre 2007